Gaby s'est attaqué au logo de l'association pour le réaliser en image vectorielle avec le logiciel libre XaraLx et non à partir d'une photo numérique comme il l'avait réalisé auparavant ; ceci pour différentes raisons, pouvoir redimensionner l'image à volonté, sans perte de qualité, par exemple pour des affiches de différentes dimensions, A2, A3, banderole éventuellement. Ce qui n'est pas le cas pour les images qui utilisent des pixels surtout lorsque l'image a peu de pixels comme le logo primitif . Beaucoup de travail et d' essais ( surtout pour le tonneau …) mais il améliore à chaque fois ….on réalise ainsi ce qu'on appelle par abus de langage "une image de synthèse ". Le dernier résultat est satisfaisant .
cliquez sur les mots soulignés ( les liens ) pour avoir des explications supplémentaires ;
Une image vectorielle (ou image en mode trait), en
informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques
individuels (segments de droite, polygones, arcs de cercle, etc.)
définis chacun par divers attributs de forme, de position, de couleur,
etc. Elle se différencie de cette manière des images matricielles (ou « bitmap »), dans lesquelles on
travaille sur des pixels.
Par nature, un dessin vectoriel est dessiné à nouveau à chaque
visualisation, ce qui engendre des calculs sur la machine.L'intérêt est de pouvoir redimensionner l'image à volonté sans aucun effet
d'escalier. L'inconvénient est que pour atteindre une qualité photoréaliste, il faut
pouvoir disposer d'une puissance de calcul importante et de beaucoup de mémoi

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